艦これ日記です。
2014年春艦これイベント E5 北太平洋海域
残された海域はE5の「ピーコック島攻略作戦」のみ。

最初の情報では難易度が高すぎてクリアは難しいと言われていたのですが、ネットで調べる限りベテラン提督を中心にクリア組が出始め、中級提督組(私もこの辺りかなと思っています)のクリア例も出てきたので、運営によるレベル修正は来ないかもしれない・・・と予想し、27日と28日の2日に分けて挑みました。

結果として無事に突破致しましたが、まぁ、最後の海域ということでさすがに苦労しました^^;
2013の秋イベのE4程ではないにしてもE5程度の難易度はあったのではないか?と個人的には感じました。

では攻略の経緯&情報&データです。

まずは、海域マップと注意点など
2014年春艦これイベント E5海域マップと注意点
注意点はマップSSに仔細を書き込んでおきました。これを見れば大体、こういう海域なんだなというのは分かるかなと思います。

※注意:一番左上のマスは、クリア後にこのマップSSを撮るために潜水艦のみで進行した足跡です。通常は矢印通りに進みます。

夜戦なし、お仕置き部屋なし、レ級なし

艦隊構成は戦艦x4(高低速問わず)&空母x2or戦艦x3(条件は左記同様)&空母x3

楽なのはおそらく戦艦x3&空母x3の3戦目北ルートです。その代わりボーキを3倍程多めに消費する短所があります。


大型艦(大和、武蔵、大鳳、ビスマルク)は実戦投入可能なLVであり、資源に余裕があれば使ったほうがいいでしょう。

装備は持ちうる最高のモノをつけてください。主砲、三式弾、電探、各種艦載機、缶、ダメコン等

E5海域はこれまでの残資源、装備、艦隊LVの総力戦ということになります。

キラ付は必須です。特に空母が被弾して撤退になることが多いので空母は3重掛けをオススメします。(他は二重で十分かな?)ファースト出撃前に3重掛けしたあと、1回戻ってきたら空母は1回かけ直せば外れないのではないかな?と思います。戦艦についてはキラが外れたあとは、付与するかは個々の判断にお任せします。

キラ付を外れる度にかけ直した場合、30分~60分間隔の再出撃となります。その代わり大破撤退が減り、削りやボス撃破の確率は増えるはずです。(資源の節約にも結果的には繋がることでしょう。)

支援艦隊については決戦支援艦隊は必須。旗艦だけキラ付すれば必ず来てくれるのでこれは毎回出して下さい。全員につけるとダメが上がるという話もありますが、体感ではちょっと分かりませんでした。

道中支援艦隊の使用は個々にお任せしますが、使うなら全員キラ付を推奨致します。道中3Rありますが最低でも2回、運が良ければ3回来てくれました。こちらの全員掛けは意味があります!

制空権確保(航空優勢)は被弾を減らす、ボスを倒す&削るという意味で重要な要素です。最低烈風x7が必須です。もしくは烈風x6と62型爆戦(マルチロール機)x2~3だと思います。


次は艦隊構成です。

序盤(ゲージを残り30%まで)こんな感じでやっていました。
戦艦x4(長門改、陸奥改、金剛改二、榛名改)&赤城改と加賀改

戦艦装備:主砲x2、三式弾、偵察機(観測機)
空母:赤城は烈風x4、加賀は烈風x2、烈風改x1、彩雲(烈風改は一番多く搭載出来るスロットに搭載

これで対空性能は651、索敵394という数値でした。

この対空性能で1-3戦目まで制空権確保、ボス戦は航空優勢でした。
2014年春艦これイベント E5攻略艦隊
道中支援艦隊はこんな感じ(こちらは全18戦のうち、途中の8戦目から投入しました)
駆逐x2、戦艦x2、軽空母x2
2014年春艦これイベント E5道中支援艦隊
決戦支援艦隊(こちらは最初から毎回投入)
駆逐艦x2、戦艦x2、空母x2
2014年春艦これイベント E5決戦支援艦隊
支援艦隊の各装備についてはここでは割愛致します。というのは削りが終わった段階で艦隊構成を変更し、これまでの戦艦x4&空母x2から戦艦x3&空母x3に変更したためです。そちらのほうの装備リストは、あとで一覧SSで全掲載します。そちらを参考にして頂ければと。

1戦毎の資源消費データ

メイン艦隊
これは9戦目迄
2014年春艦これイベント E5 攻略艦隊の資源消費データ
10~17戦目
陸奥改と交代して武蔵改を投入したわけですが、燃料と弾薬的には+150ぐらいかなと思います。
但し、武蔵大破時の修理代は長門型や金剛改二(ケッコンカッコカリ)の3隻分の修理代が必要です^^;
2014年春艦これイベント E5 攻略艦隊【武蔵投入時】の資源消費データ
18戦目(ラスト)戦艦x3&空母x3
燃料や資源は武蔵改投入時とほぼ同じですが、ボーキが3倍以上に増えました。これは空母が1隻増えた分と1-3戦目は制空権確保でしたがボス戦で航空優勢が取れなかったためですね。SSを確認したところ、烈風x7積んだつもりがどうやら6だったようです・・・、(対空651から627にダウンしてましたorz ちなみに索敵は394から413にアップ)
2014年春艦これイベント E5 攻略艦隊の資源消費データ(クリア時)
決戦支援艦隊(毎回出撃)
1-8戦目まで使用したバランス型ですね
2014年春艦これイベント E5 決戦支援艦隊の資源消費データa
9~18戦目迄使用した砲弾重視型です。
空母x2を戦艦x2に変更して、駆逐艦x2&戦艦x4ですね。燃料で29、弾薬が92増えました。砲弾の方が与ダメは良かったような気がします。
2014年春艦これイベント E5 決戦支援艦隊の資源消費データb
道中支援艦隊は8戦目から投入しました。

このデータの燃料の数値におかしく感じるかもしれませんが、燃料は2回分です。1回目は3戦全部に来てくれて、2回目は1~2戦だったのかな?(これはいわゆる燃料は0になるまで・・・です)1回目の燃料158、弾薬272が必要だったと思って頂ければ。
2014年春艦これイベント E5 道中支援艦隊の資源消費データ
最終出撃時の構成は先程も書きましたが、戦艦x3&空母x3に変更しました。残り1回ボスを撃破すれば勝てる!という状況になったのが16戦目からでしが連続して2戦、南ルートの削り2回と不調に終わったので、ここで思い切って北ルート確実でボスに安定して挑める編成に初めて変更しました。結果、18戦目、夜戦でボスに戦艦の2連撃が2回入ってボス撃破でクリアとなりました(∩´∀`)∩ワーイ
2014年春艦これイベント E5ボス 離島棲鬼

2014年春艦これイベント E5クリア

2014年春艦これイベント E5クリア艦隊構成
全18戦(ボス撃破4回、削り9回、大破撤退4回、勝利したもののボスにノーダメ1回)

艦隊構成と装備はこちらで確認して下さい。クリア仕様が一番参考になると思うので^^;

メイン艦隊構成&装備
E5 メイン艦隊構成装備一覧
加賀を旗艦にしたのはフォロワーさんから空母を旗艦にすると落ちにくいと聞いたので試してみた次第です。結局、中破でおさまりました。

失敗したのは先程も書きましたが、烈風x6になっていて1足りない分、ボス戦で航空優勢が取れなかった点です。この場合は赤城の彗星一二型甲か流星改の枠のどちらかに烈風を入れていれば大丈夫だったのではないかと思います。

あと空母一隻につき一つの艦攻ないし艦爆を入れることで攻撃にも参加が出来て、キラが剥がれにくくなる可能性もあると思います。

自分は持っていませんでしたが、62型爆戦(マルチロール機)x2~3あれば楽だったかな?と思っています。

決戦支援艦隊構成と装備
E5 決戦支援艦隊構成装備一覧
持てる限りの主砲を積み、全員に電探を積んで命中率を上げた事がポイントかな。

道中支援艦隊構成と装備
E5 道中支援艦隊構成装備一覧
こちらはやはり持てる限りの主砲と電探を駆逐艦と戦艦に装備、軽空母は持てる限りの艦爆を入れたことです。艦爆と艦攻のどちらが有理なのか?これはテストしてないのでちょっと不明ですh

そして報酬

報酬は「勲章x3個」と阿賀野型軽巡洋艦:酒匂でした
2014年春艦これイベント E5クリア報酬 阿賀野型軽巡洋艦 酒匂
2013年春 艦これイベントは無事突破できました!道中で谷風も2艦拾ったし、一応完全クリアですね♪
2014年春艦これイベント ALLクリア終了!

E5のみと全海域トータルの資源消費データを掲載しておきます。(遠征を回しながらのデータとなります)

まずはE5のみの資源消費データ

バケツ:90個
燃料:29445
弾薬:23449
鋼鉄:25254
ボーキ:3938

E5に関して言えば、燃料と鋼鉄の消費が途中から急に激しくなったというのが第一印象です。これは武蔵改を投入したせいでしょうね。ただ支援艦隊(道中は8戦目からですが)を両方入れた割には資源を使わなかったなという感じもします。

E1~E5全海域の資源消費データ

バケツ:184個
燃料:41059
弾薬:23421
鋼鉄:36341
ボーキ:6140

全体の消費データとしてはやはり燃料と鋼鉄が大食いのイベントだったな・・・というのが一番の感想です。そしてボーキの消費の少なさ、バケツも意外と少ない。弾薬に至ってはE5の消費量と全体の消費量がほぼ同じという現象が^^; これは途中で回していた東京急行2種類、北方鼠、こまめに時間が取れた時の長距離練習航海、警備任務、海上護衛任務が効いていたかなと思います。


2013年春 艦これイベントの総括

クリアしての感想としては「やっと終わった!」という達成感&開放感が一番で嬉しいですね♪

イベント内容としてはE1~3までとE4~5までの2段階構成というのは初級提督からベテラン提督まで納得させる良いバランス配分じゃなかったかなと。特にE3までクリアすれば、烈風改、工作艦明石、駆逐艦天津風とゲットと、これだけでもかなり満足感があります。まぁE2の夜戦とボーキマス等の運が絡む要素には苦労させられましたが・・・h E4とE5はクリア報酬としては不満がありますが、まぁこんなものなのかなと。(大型艦を用意して欲しかったデース)

一番良かったのは「ゲージ回復システム」の撤廃だと思います。これがもしあったら、E5辺りは疲労度合いが半端無かったかと思います。前回のE4やE5は地獄でしたしね((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 社会人だと徹夜が出来るのは休日前しかないですからね~。今後も回復システムは無しでお願い致しますm(_ _)m

他に良かった改良点は、偵察機(観測機)を使ったシステムですね。これは今後どうなるのか注目です。あとは準備していた空母が使えたこと、大型艦を振るう機会が用意されたことでしょうか(・∀・)資源的にも前回同様か?少し楽な資源消費量だったかもしれません。

次のイベントは夏休みのどこかで来るかな?と予想しています。それまでにまた筑摩や利根の育成、大型艦の建造、装備の拡充、資源貯金をして備えたいと思います。

長文駄文、失礼いたしましたm(_ _)m

これからE5突破を目指す方の参考になれば幸いです。幸運を祈ります!(`・ω・´)ゞ